FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

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合理的分配可以产出更好的产品,同时团队中的成员也会因此而受到锻炼。……如果在经营类游戏中资金是无限的,那玩家通过经营去赚钱的动力自然也就没有了。2)然后来说说团队成员。……然而在今天的商业游戏公司,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去写文案,哪怕他文笔很好

疯王子:历经15年没有任何收入,枕头从小学就开始的独立游戏开发之路。

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(目前还没有一款做好的游戏。)……这15年来他含辛茹苦,毫无收入,仅靠着吃馒头稀饭和学校的食堂慢慢成长。……虽然他还没有一款游戏上线,但是这一天肯定不远了,起码不会再有另一个15年了

死亡守护者(Deathkeep)

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矮人战士更专注于近战,只有极少的(斧头投掷)远程攻击,几乎没有魔法能力。……不要敌人太近,因为手杖对嗜血的怪物没有太大伤害!……地牢充满了陷阱、溪流、洞穴、壁架和各种可能的障碍物,使玩家在这个迷宫中迷失方向

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……经过一段时间后,如果矮人仍然处在无知的状态,会陷入“赤裸裸的疯狂”:脱掉衣服在要塞四处狂奔,咕哝没有人听懂的话

DDBrothers:DDBrothers的完结倒计时和快速老去的男青年们

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目前来看,我们目标还有一些远。每个独立开发者首先要做的一点就是“量力”。许多失败与弯路都源自于此。……截至目前,WalkMan的测试数量是17,尽管评测量还完全没有赶上,但还是感谢这17个关心Brothers……同时,我们也没有闲下来,而是开始了另一个项目的开发。它就是“匣”

逆乱封神之武王伐纣

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一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微公众号“抓狗”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格……木头会继承到下一个周目,谨慎卖出)右侧出门封神台可以挑战boss获得碎片合成获得封神人物在一周目此功能没有开放二周目开始可以挑战

优诺巴(Youropa)

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你必须运用独特的飞檐走壁能力,探索光怪陆、支离破碎的世界,恢复这个世界的昔日荣光,并探寻真正的自我。……为了弄清你究竟是谁,在这个世界应扮演怎样的角色,你必须探索光怪陆、支离破碎的空中城市

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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再也不用愁没有服务器啦! 原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……所以这一块后面可能会考虑做成属性,比如离线时长属性,让作者自己去分配这个属性~或者提供一个加速功能,让玩家自行加速……可以在编辑器随时调试啦~!!随时加速和停止~!

技术美术兼职经验

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商业准备成立一家有限责任公司(LLC),它可以保护你的财产,如果有人起诉你,他只能起诉你的公司,拿走公司的财产而非你的私有财产……Q5:你是怎样去点新的技能点呢?特别是你谈到了着色器以及角色绑定的工作。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

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